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BEEP-10A投稿曲集
【16和音着メロ 全34曲】


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by.@zacho_10A


ステージBGM

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2013/10掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
はじめ聴いたとき、曲調からSG-1000のドラゴンワンと同じひとが担当だなぁ…と思いましたが、ビンゴでした。でも、まさかHiro師匠だとは思いませんでしたけど…..

ステージBGM(SEGAMark3版)

SPY vs.SPY より
16和音着メロ[MA-2]2013/10掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
初めて買ったSPY vs.SPY(スパイ アンド スパイ)はセガマーク3版でした。その後ファミコン版に触れたため、せつないBGMに違和感を感じましたが、本家は陽..

FLOOR 01-10

ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮 より
16和音着メロ[MA-2]2013/04掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
コンシューマー初のローグライクゲームはゲームギアから出ていました。当時から評価が賛否両論だった気がしますが、あっしはかなり好きでした。その後出たト○○コよりも…..

JUNGLE ZONE

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2013/02掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
STAGE3の曲です。なんか、ザ・スーパー忍で見たようなステージが…。(^^;2013.02.21 BEEP-10A(zacho_10A)開発エインシャント発売..

BRIDGE ZONE

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2013/02掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
STAGE2の曲です。曲は短いけど、かなりのお気に入りです。まさかの強制スクロール面も用意されていたりと当時はかなり驚きました。2013.02.21 BEEP-..

Asia

飛翔鮫 より
16和音着メロ[MA-2]2011/11掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
STAGE1の曲です。「東亜プランシューティングクロニクル」サントラ発売記念ということで送ってみましたが、出来は聴き比べたらいろいろと…。orzすいません。単に..

STREET FIGHTER[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]2007/10掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
コメントウィ〜ン…ジャパーン!「VS.RETSU」…ではなくて。(;^_^A)ボス戦曲その2です。あまりにも短いので2ループさせました。(^^;2007.10...

RAPID TURNING[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]2007/10掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
コメントボス戦曲その1です。「WE LOVE SHOOTING」企画合わせということで。(^^;2007.10.14 BEEP-10APowered by BE..

BLODDY JEWEL[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]2007/10掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
コメント前回送れなかった6面の曲を…。2007.10.14 BEEP-10APowered by BEEP開発コンパイル発売セガ発売日1988.2.29型番G-..

THE SOLITUDE[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]2007/06掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
『勝手にの〜みそこねこねコンパイル同時投稿選手権』開催!!クールでカッコイイ(笑)あのコンパイルサウンドが大集結☆コメントMark3版はROUND4の曲です。こ..

THE DEVASTATION[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]2007/06掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
『勝手にの〜みそこねこねコンパイル同時投稿選手権』開催!!クールでカッコイイ(笑)あのコンパイルサウンドが大集結☆コメントMark3版はROUND3の曲です。マ..

THE CHALLENGER[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]2007/06掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
『勝手にの〜みそこねこねコンパイル同時投稿選手権』開催!!クールでカッコイイ(笑)あのコンパイルサウンドが大集結☆コメントMark3版はROUND1の曲です。元..

TENSION OF DARK SIDE[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2007/06掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
『勝手にの〜みそこねこねコンパイル同時投稿選手権』開催!!クールでカッコイイ(笑)あのコンパイルサウンドが大集結☆コメントMark3版はROUND2の曲です。当..

EASYGOING[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]2007/06掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
『勝手にの〜みそこねこねコンパイル同時投稿選手権』開催!!クールでカッコイイ(笑)あのコンパイルサウンドが大集結☆コメントMark3版はROUND0の曲です。ク..

DON'T CRY HI-YAH[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]2007/06掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
『勝手にの〜みそこねこねコンパイル同時投稿選手権』開催!!クールでカッコイイ(笑)あのコンパイルサウンドが大集結☆コメントMark3版はROUND5の曲です。タ..

ALESTE[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]2007/06掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
『勝手にの〜みそこねこねコンパイル同時投稿選手権』開催!!クールでカッコイイ(笑)あのコンパイルサウンドが大集結☆コメント避雷器のことではなく、タイトル画面の曲..

1UP[PSG音源Ver.]

16和音着メロ[MA-2]2007/06掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
『勝手にの〜みそこねこねコンパイル同時投稿選手権』開催!!クールでカッコイイ(笑)あのコンパイルサウンドが大集結☆コメント定番の1UP音です。せっかくだから。(..

ワニワニパニック メインテーマ

16和音着メロ[MA-2]2007/01掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
765祭開催でAquaが送るそうなので、とりあえず自分も陰ながら…。(^^;)エレメカの中でいちばん好きなゲームはやはりコレです。前から作ってはいまして、「イテ..

街の曲1[仮称]

16和音着メロ[MA-2]2006/09掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
プレイして最初に流れる、東ベルリンの街で使用されている曲です。とりあえず、【BEEP-Aqua始動祝】がこの曲でお許しを。m(__)m'06-09-08 BEE..

3D戦闘曲2[仮称]

16和音着メロ[MA-2]2006/09掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
途中で入る3Dバトルシーンの曲です。単純なループですが、実はマイ着信音その2として実際に使用していたり…。(^_^;BEEP関係者へMSXネタが間に合わなくてす..

3D戦闘曲1[仮称]

16和音着メロ[MA-2]2006/09掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
途中で入る3Dバトルシーンの曲です。単純なループですが、実はマイ着信音その1で実際に使用しています。(^^;WinXPのマイPCではmidiツールだけでなく、A..

メインシーン

16和音着メロ[MA-2]2005/06掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
J研時に投稿したやつの修正版です。セプテントリオン。初めは沈没船からなかなか脱出出来なかったです。そしてようやく脱出出来るようになり、初めて脱出出来たときはBA..

Mr.Do!メドレー

Mr.Do! より
16和音着メロ[MA-2]2004/11掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
ナムコのディグダグに似ているがアイデアが詰まったACTゲーム。モンスターをパワーボールで蹴散らしたり、岩ではなくリンゴで潰したりして全滅、またはフィールドにチェ..

道中BGM

16和音着メロ[MA-2]2004/11掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
元々はアーケードゲーム(販売:タイトー)からのアレンジ移植で、魔法使いの子ウィズが、魔法を駆使してさらわれた魔法の国のティルト姫を救うためのACTゲームです。個..

メインBGM

16和音着メロ[MA-2]2004/11掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
横2画面・縦固定フィールド内にてチョロQを操作し、画面両端に置いてあるシャーシ、ゼンマイ、ボディを、順序を間違えないように組み立てて計2台のチョロQを完成させる..

試合中[ウルトラリーグ戦]

16和音着メロ[MA-2]2004/10掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
'80年代の野球ゲームでファミスタ、燃えプロとか出ていた中、恐ろしくインパクトのある野球ゲームがありました。それがこの、超人ウルトラベースボールです。「センチュ..

車内大乱闘〜りきとの一騎打ち

16和音着メロ[MA-2]2004/09掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
タイトルはサントラより抜粋。FCオリジナル面である電車の車内での乱闘時の曲です。しかし、実際りきとの一騎打ちは「プラットホーム・シーン〜激突」の曲が流れています..

プラットホーム・シーン〜激突

16和音着メロ[MA-2]2004/09掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
FC版STAGE1のBGMです。タイトルはサントラより。ライフ&(人だけど)残機制という形。そして、一人vs.大勢と2Dだけど奥行きのあるスタイルの格闘ACTゲ..

メインBGM1[WING装着時]

16和音着メロ[MA-2]2004/07掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
ENDINGのメッセージが印象に残ります。(wFC開発/販売データイースト発売日'86.06.03from BEEP-10APowered by BEEPPS...

番付表

16和音着メロ[MA-2]2004/04掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
名前入力画面のときに流れる曲でもあります。初プレイ時、四股名を「五九六三」と冗談でつけたら、最初の相手が「五九六山」でした。見事に一本取られた記憶があります。(..

取り組み中

16和音着メロ[MA-2]2004/04掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
身内の対戦で、「押し」→「押し」→「押し」→「つっぱり」→「つり」をするのは禁止でした。(wfrom BEEP-10APowered by BEEP私達のHPに..

ラストバトル

16和音着メロ[MA-2]2004/03掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
最後のボスのときに流れる曲です。技を決めてトドメを刺すと、フラッシュ&スローの演出が渋いですね!爆魔龍神脚で決めると爽快ですが、技が出ずに単なるジャンプキックに..

ダウンタウン熱血物語のテーマ

16和音着メロ[MA-2]2004/03掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
曲名はサントラより抜粋。アトラスからGBA用ソフト「ダウンタウン熱血物語EX」が発売され、「くにおくん復活!」記念ということで、それに合わせて作りたいと思いまし..

町中の曲

16和音着メロ[MA-2]2004/02掲載
投稿: BEEP-10A[★](Level3)
「渡る世間は鬼だらけ」この言葉にピッタリな内容のゲームだと思います。(^^;)まず、民間人に触れるだけでダメージを喰らいます。だから主人公のホームズは話し掛ける..

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