メインBGM(チョロQ(MSX))16和音着メロ[MA-2] | |
| 着メロ情報 | 投稿:BEEP-10A (2004/11) |
| 出典:チョロQ(MSX) | |
| メロコード:23784 | |
| 投稿者コメント | 横2画面・縦固定フィールド内にてチョロQを操作し、画面両端に置いてあるシャーシ、ゼンマイ、ボディを、順序を間違えないように組み立てて計2台のチョロQを完成させるとラウンドクリア。 しかし、自キャラのチョロQはパックマンのように止まることが出来ない。 それから3面以降になると、戦車の登場でその放物線に描かれた砲撃が極悪的に強く、MSXとは思えないアーケードゲーム並の難易度。 でもMSXキャラはマシン性能上単色キャラが多いだが、このゲームは比較的カラフル。 しかも8ドットではなく1ドットスクロールも見事に実現している。 そして注目すべきは、MSXのタイトーブランドのゲームはニデコ社が移植していたが、このゲームはタイトー自ら手がけていたゲームであること。 だから「タイトーはMSX参入に本気だった!」と感じる埋もれた傑作だと思います。 ゲームは他機種に移植されなくて残念ですが、ノリの良いBGMが妙に心に残り、着メロへと移植してみました。(^^;) from BEEP-10A Powered by BEEP 機種 MSX 開発/販売 タイトー 1985年 |
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□[メタブラ・タイトウ]DE えっ!?タイトーってチョロQのゲームを出してたんですか?!知らなかったなぁ…。(多分、まだトミーにゲームの自社製作・販売が出来なかったからかな…?) BGMですが、MSX特有のコロコロした感じの音色のおかげで内容とマッチしてる様で良いですね~。 *2013/03/15(金)03:52 |
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2025/08/18更新着メロ
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