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FM.016-Keiichi投稿曲集
【YouTube対応作品 全38曲】

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GREEN GREENS[Loop]

16和音着メロ[MA-2]2005/09掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
先日イベントに誘われて「ハンパなモノは作れないな」と思い、カービィからの出展にしました。が、やはり難易度が高すぎてイベントには結構間違ったメロを出品してしまいま..

GREEN GREENS[Full]

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2005/09掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
先日イベントに誘われて「ハンパなモノは作れないな」と思い、カービィからの出展にしました。が、やはり難易度が高すぎてイベントには結構間違ったメロを出品してしまいま..

王城(GB)[Short]

JASRAC信託曲16和音着メロ[MA-2]2005/08掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
ここに書いてね今回もドラクエ祭りという事でお誘いを頂きました。さて、今回は王城。何の説明もいらないと思いますが城で流れる曲です。この曲もやはり追加メロディーがあ..

王城(GB)[Full]

JASRAC信託曲16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2005/08掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
今回もドラクエ祭りという事でお誘いを頂きました。さて、今回は王城。何の説明もいらないと思いますが城で流れる曲です。この曲もやはり追加メロディーがあります。いつも..

秘宝を求めて[LOOP]

SaGa2 より
16和音着メロ[MA-2]2005/04掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
低音が大きい!割れる!という方はこちら イントロを抜いてループさせたら6Kb↓になったので、全機種用に作ってみました。 フィールド曲という事で猛々しいというか「..

秘宝を求めて

SaGa2 より
16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2005/04掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
低音が大きい!割れる!という方はこちら イントロ付きで1周させた時点で6Kbオーバーしてたので、2周&フェードアウトさせたら12Kbも超えてしまいました… フィ..

グランス公国

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2005/02掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
公国ってぐらいなので、街っぽい曲かと思われた方もいるかもしれませんが、ダンジョン曲です。 聖剣のダンジョン曲は不気味なものと神秘的なものに分かれますが、この曲は..

最後の決戦

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2005/01掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
聖剣伝説のラストバトルですね。この曲は私の中のゲームBGMで5本の指に入るぐらいお気に入りです。 この曲もGBの電源を付けっぱなしでず〜っと流して聴いてました。..

伝説よ永遠に

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/11掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
今回は超大作になるエンディングテーマをお届けいたします。と言っても時間が長いだけですが^^; この曲を聴くとゲーム中の色々な場面を思い出します。皆様はどうでしょ..

ドワーフのテーマ

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/09掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
今回はドワーフ一族の洞窟で流れる、楽しそうな曲をお贈りします。 機種変更した為、以前のクオリティが保ててるかイマイチ自信ありません(汗) いつも通り作っています..

戦闘2

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/07掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
チーム「2ちゃくめら〜」さんのイベント「LimitX」で制作した物を修正しました。 あの時は3時間で仕上げたので粗が目立つ部分もあり、その辺を修正しました。 こ..

マナの神殿

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/07掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
ラストダンジョンの曲ですね。普通ラストダンジョンの曲は威圧系な曲が多いのですが、この曲はなんとも神秘的な感じがします。やはり神聖な場所だからでしょうか。 この曲..

チョコボのテーマ

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/06掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
今回は今までのジメジメした感じとは違い、梅雨の雰囲気を吹き飛ばしてくれそうなこの曲にしてみました。 やはりこの曲のポイントはチョコボの鳴き声(?)が常に聴こえる..

哀しみの中で

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/06掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
最近、しっとり系ばっかり作ってるような気がしますが、今回もやはりしっとり系で攻めてしまいました。なんと言うか…伊藤賢治丸出しな曲ですよね♪ 今回は容量の関係上フ..

街の賑わい(GB)[Short]

JASRAC信託曲16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/05掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
お誘いがかかりDQ祭りに参入させて頂く事になりました。 こちらは低容量版という事でFC版の曲と同じ所でループするように作りました。ですのでFCしか知らない方には..

街の賑わい(GB)[Full]

JASRAC信託曲16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/05掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
お誘いがかかりDQ祭りに参入させて頂く事になりました。 この曲は原曲を聴いた瞬間「なんだ?この響きは?」と思いました。3和音なのにこんなに響くものなんかと。やは..

ほこら(GB)

JASRAC信託曲16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/05掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
お誘いがかかりDQ祭りに参入させて頂く事になりました。 この曲はFC版の頃から大好きな曲なのですが、GB版になって追加メロディーも加わり私的には大満足な1曲です..

マナの使命

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/04掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
今回はFree Mind主催(?)FF祭りとして「聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜」をお贈りします。え?いつも通りって?いや、まぁ、GBにFFが無いので苦..

ビッグタワー[Stage2]

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/03掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
今回はレッドアリーマーの曲に来た感想の中で「これも!」という要望がナゼか多かったので、怪しさが爆発的なこの曲を作ってみました。 イザ作ってみると難しいのなんの。..

戦闘1

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/03掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
FM.010-Conanからのリクエストで作りました。彼はこの曲を作ってオススメにもなってるのにナゼ?という疑問は残ったままですが。 私もこの曲は好きで、序盤か..

果てしなき世界(GB版)[Loop]

JASRAC信託曲16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/02掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
こんにちは、FM.016-Keiichiです。今回はゲー着にも手を出してみようかと思い、投稿しました。 が!ドラクエって難しいですねぇ。正直な所挫折しかけました..

果てしなき世界(GB版)[Full]

JASRAC信託曲16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/02掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
こんにちは、FM.016-Keiichiです。今回はゲー着にも手を出してみようかと思い、投稿しました。 が!ドラクエって難しいですねぇ。正直な所挫折しかけました..

聖剣を求めて

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/02掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
さてさて、今回は聖剣伝説の中でも1、2を争う名曲をお贈り致します。 この曲ゲームの中では後半になるワケですが、いろいろな悲しみを乗り越えてやっと希望も見えてきて..

オープニングタイトル

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/02掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
皆様、お久ぶりです。投稿を再開するにあたり、新しい幕開けに相応しい3曲をチョイスしました。幕開けという事で、今まで作ってきたSaGa2、レッドアリーマー、聖剣伝..

Rising Sun

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/02掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
皆様、お久ぶりです。投稿を再開するにあたり、新しい幕開けに相応しい3曲をチョイスしました。幕開けという事で、今まで作ってきたSaGa2、レッドアリーマー、聖剣伝..

伝説は始まる

SaGa2 より
16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2004/02掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
皆様、お久ぶりです。投稿を再開するにあたり、新しい幕開けに相応しい3曲をチョイスしました。幕開けという事で、今まで作ってきたSaGa2、レッドアリーマー、聖剣伝..

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/12掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
あまりにも短い曲ではありますが、私はこの短い中にも優しさという物を感じます。しかし思い浮かぶのは、やたら踊る道具屋の青年なのですがね(笑) そういや新約でも踊っ..

キングパレス城

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/11掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
レッドアリーマーも6曲目となりました、ここまで来たらコンプする方がいいのでしょおうか?とも思う今日この頃ですが、やはり気に入った曲だけを作りたいのであと1〜3曲..

果てしなき戦場

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/11掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
この曲は昔からそうですが、今の新約聖剣伝説でも変わらずフィールドのメインテーマとして、また名曲として君臨していると私は思っています。私はこの曲で伊藤賢治氏の音楽..

ラストステージ

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/11掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
ラストステージというだけあって、かなりカッコいいというか、良い意味で重さのある曲だと思います。こういうバロック調の曲は大好きですね〜。 原曲はいつもの曲より発音..

王宮のテーマ

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/11掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
この曲は個人的には聖剣伝説の中では一番の癒し曲だと思います。私だけでしょうかね?伊藤賢治さんの曲の中ではこの曲は個人的にかなり好きな部類に入ります。 ただ、やは..

ボス戦BGM

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/10掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
レッドアリーマよりまたまた投稿しました。なんか独特な音の起伏をしていますが、原曲もこんな感じです。なんか気持ち悪いです(笑) ループ版を作ろうかどうか迷いました..

ジェマの自覚

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/10掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
いつも戦闘曲を作っているので、私=激しい曲というイメージが出来てるかもしれませんが、私的にはこういうしっとりした曲の方が激しい曲よりも作り込む要素があるので、や..

通常戦闘

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/10掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
この曲は異様に短く、小節数で言うと7小節しかありません。でもなんだか魅力的というか激しいというか。しかし音取りが非常に難しかったので、ちゃんと再現出来てるかどう..

フィールド

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/10掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
この曲はなんだか寂しい曲ですが、私はこういったしんみりした曲も好きだったりします。 私的には音量のバランスをもうちょっと高音を抑えて低音を出したかったのですが、..

ステージ1

16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/10掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
今回は初のカプコン作品になります。このゲームは当時中学生だった私の精神をメロメロにしてしまったゲームです。ええ、何回クリアした事やら。 このゲームの曲はかなり特..

死闘の果てに

SaGa2 より
16和音着メロ[MA-2]2003/09掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
どうも、今回よりFM.016-Keiichiとして投稿させて頂きますので宜しくお願いします。正体が分かっても言わないように(爆)バレバレですがね・・・・ という..

バトルメドレー

SaGa2 より
16和音着メロ[MA-2]おすすめ作品2003/09掲載
投稿: FM.016-Keiichi[★](Level神)
Ezの皆さん、お待たせしました。Ezならではの容量をふんだんに生かしたメドレーを作ってみました。 工夫した点はやはり曲から曲への繋ぎ部分ですね。いかに上手く、い..

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