BGM4(かちぬきかくとう)(ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会)

40和音着メロ[MA-3]
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ゲーム音楽館チャンネル@YouTube
着メロ情報 投稿:bruch (2004/07)
出典:ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
メロコード:71830
投稿者コメント 「俺達はあの時、りゅういちを3人力を合わせて倒そうと誓い合ったんだ。メンバーはさおとめとのごだい、そしてななせだった。お世辞にも強いチームとは言えないが、俺達は勝利を信じて戦った。開始早々りゅういちに棒を奪い取られ捨てられたごだいの怒濤のラッシュ、ありゃあただ事じゃあなかったぜ。オレもジョイカード連射機能なんて女々しいモンは使わねぇ。ボタンが陥没するんじゃねーかって位連打で殴りかかったよ。そして場外まで追い詰めて後一歩、全人類の夢と希望がついに!ってとこで、あり得ない音が聞こえた。
『キョイーン。ビシャ。』
…ななせプレイヤーの山田(仮名)が…3人まとめてダブルチョップで場外にたたき落としやがったんだ!…それからだ。オレが誰も信じられなくなっちまったのは。あの時一人残った山田の恍惚の表情、オレは一生忘れねぇ…(オレが4位だったのも忘れねぇ)」
(bruchさん談)
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みんなの感想(最大10件) □[ましゅ麻呂]DE
裏切られたりハメられたりと、友情ぶっ壊しゲームでしたね 笑
ちなみにGB版だとBGM7があるんですよ。
懐かしい思い出に浸れました
ありがとうございました
*2023/06/24(土)16:31

□[kymy]DE
並び的にBGM4が正解なのでしょうが、勝ち抜き格闘はBGM6固定ですよね。
というわけで必殺技なし場外なしの前哨戦こと玉わりゲームで使っておりました。
つまり、まえだのテーマです。わかってくれる人多いはず。
*2021/09/14(火)23:58

□[安藤]DE
りゅういち、りゅうじ強い。強すぎ。
僕は、ごうだの頭つきで対抗しました。 花園は、微妙でした。くまだの人間魚雷はつかえますよで
*2013/09/08(日)09:27

□[やっふゥ]DE
熱血行進曲はホンマに!マジで盛り上がる!すごい!
友達と遊んだ時は絶対にやってるなー(冷峰禁止で)

あとちょっと言っておきたいんですが
BGM1〜6まで 本当の曲名 ありますよ
BGM1「馬車馬のように」
BGM2「弾よりも速く」
BGM3「駆け抜ける青春」
BGM4「熱き闘い」
BGM5「飛び出せ熱血野郎」
BGM6「最後の直線コース」
*2010/06/26(土)03:21

□[タイたん]DE
闘ってる姿がはっきりと想像できました。
ついでに【ごうだ】や【くにお】にハメ殺された記憶、転ばされて投げ捨てられた記憶も蘇りました。
*2009/09/01(火)13:26

□[ダチコー]DE
曲も素晴らしいけど、それ以上に添えられたコメントがツボです!
秀逸すぎます!
2つの意味で最後に落ちてますし。
そんなこんなで曲を落とさせてもらいます。
*2008/10/22(水)20:01

□[塩類]DE
コメントの内容がマジ超ウケました。まだ高3で全然世代じゃないんで周りにくにおくんのゲームなんて聞いたことすらない奴ばっかなんで分かち合う友達いなくて・・・(ちなみに普段はファミコン世代の兄とプレイ)。擬音のくだりなんてリアルでマジ爆笑。曲の方も原曲にドンピシャリなんで、もちシッカリ押さえさせていただきました
*2007/09/03(月)06:12

□[ぇぃ]DE
原曲と全く同じだったんで驚きました。確かにこの曲を聞くとあの時を思い出します。
*2007/07/06(金)23:38

□[wakaba01]DE
bruchさんのくにおエピソード、どれも身に覚えがありすぎて笑えます(笑)肝心の着メロも素晴らしい出来ですね(^-^)ありがたくいただいていきます!
*2007/04/27(金)20:38

□[OKU$OU]DE
はじめまして!ウェブサイト適当にいじってたら偶然見つけて即行ダウンロードしました。bruchさんの作った曲は原曲そのままなので大好きです。自分は全競技この曲にしてプレイしてました。かっこいいし!
これからも頑張って下さい応援してます。(^O^)/
*2007/04/01(日)07:36

□[プラッツ]DE
格闘技場端での裏切りと自爆の嵐(笑)運動会の中でも一番盛り上がった競技だたな。懐かしー 。
*2007/02/07(水)18:22

□[きむ(着ぐるみ師)]DE
何度聴いても良い曲ですし、bruchさんが制作した作品には「当時をリアルに思い出させてくれる力がある」と思います(^w^)

りゅういち(りゅうじ)の飛び膝蹴りを壁際で連打されてハメられるは、ごだいは最初から棒を持ってるは、こっちは「にしむら」なのに何故か3人掛かりで最初に潰そうとしてくるは…、何かとハチャメチャでしたが、勝って嬉しい!負けて悔しい!という当たり前な感情が素直に出る、最高の対戦ツールだったと思います(^w^)
*2006/09/02(土)07:15

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