妥協の館
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■[ゼフィルス]
[♪デラーリン戦/FM.006-KAZEさん]DE
おー!お久しぶりです!!(≧∇≦)
おそらくKAZEさんに何回か言ってますがカービィ、SaGa2、に並んでメチャクチャプレイした作品であり、曲もめっさ大好きです。
こうやってゲー音の更新でKAZEさんの名前みるとやっぱり嬉しいですね(*´∀`*)
*2016/01/29(金)14:19

■[SSK.004-Alfort]
[♪デラーリン戦/FM.006-KAZEさん]DE
お久しぶりです。確か7年前の765祭以来でしょうか。

それはさておき、ものすごく好きな曲をお見かけしたので即聴かせていただきました!
専門的なことはよくわからないのですが、低音の鋸歯波っぽい音が聴いていてとても心地よいですね。気づいたら延々と聴いてしまいます。

何はともあれ久しぶりにKAZEさんの新作が聴けてうれしかったです。ありがとうございました。
*2016/01/25(月)19:42

■[本田765]
[♪戦闘/FM.006-KAZEさん]DE
年末贈答用にダウンロードしました。
ゲーム好きには、安上がりのプレゼントとなります。
ありがとうございます 。
*2015/11/29(日)23:22

■[メタブラ・タイトウ]
[♪BGM_1[FULL]/FM.006-KAZEさん]DE
ゲー音初期辺りの作品なのに、打ち込みが今と遜色がないのは凄いですね。この曲で海岸線や山岳ステージで選択すると最高なんですよ! ただ、プレイ自体は8面までしか行けませんが…。(途中から敵車接触で吹っ飛ぶとか…マジ勘弁。) 後、本当はココではダメなんですが、夜間ステージにピッタリなディスコサウンド調のBGM3のリクエスト良いですか?
*2015/08/21(金)20:23

■[メタブラ・タイトウ]
[♪ボスBGM/FM.006-KAZEさん]DE
1の戦闘曲はこのボス戦を含めてどれもカッコ良いので、イントロが来ると「さあ、戦いだっ!」って感じになり気合いが入りますね! 対し、2の戦闘曲は何でああなったんだろう? 特に、ボス戦時の長期戦はあの短さじゃ…。(多分、1と同じ容量でシステム周りやストーリーを重視したからかも?) ゲーム自体は伝説の巨人編で中断していますが、再開しようかな…?
*2015/07/21(火)21:32

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