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Yukizo投稿曲集
【40和音着メロ 全85曲】


ファミコン曲を中心に主に携帯電話で作成しております


タイトルBGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2009/06掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
今回、FM.049-NEOさん主催の765祭に参加させて頂きました☆独眼竜政宗よりタイトルBGMです。このゲームは昔、ジャ○コのおもちゃ売場でお試しプレイが出来..

亡き王女の為のセプテット[FC風アレンジ]

40和音着メロ[MA-3]2009/03掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
約半年ぶりの投稿となります。お久しぶりです&初めましてm(__)m最近はカラオケがマイブームでよく歌ってるんですが、なんとJOY SOUNDでは東方のアレンジ曲..

まんゆうおんど

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/09掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
「たけしの挑戦状」の続編です。と言っても挑戦状より知名度はかなり低いと思われますが(^-^;このゲーム中「まんゆうおんど」が1番好きです。ゲーム最初に設定します..

1stage boss BGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
音採りから完成まで所要時間3時間くらいです。短い曲なので2ループさせましたよーヽ(*゚▽゚)ノ…それはそうとここのコメントっていつも何を書いていいのか迷います(..

1stage BGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
コズミックイプシロンにリクエストがありましたので、1面の曲を作ってみました。実はこの曲、原曲がありまして、その曲のアレンジになってるみたいですね。メロ話主旋律の..

TOO FULL WITH LOVE[FC版]

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/06掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
イース2の中で一番好きなランスの村の曲です。いつもと変わらない穏やかな昼下がり、そこには何気ない人々の日常がゆっくりと流れている…かと思いきや後半は力強い生き様..

必殺の一撃

SaGa2 より
40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/06掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
今回はSaGa2から3曲同時投稿しています。無謀にも「必殺の一撃」を作ってみました。GB音はまだまだ勉強中ですが雰囲気だけでも伝わればいいな…と。あ、忘れてまし..

死闘の果てに

SaGa2 より
40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/06掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
今回はSaGa2から3曲同時投稿しています。これまた無謀にも「死闘の果てに」を作ってみました。元のMIDIデータはかなり前に打ちこんだものなのですが、最近になっ..

Never give up

SaGa2 より
40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/06掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
今回はSaGa2から3曲同時投稿しています。ゲーム内容はほとんど忘れたのですが曲だけは案外忘れずに残っているようです。そして、今回の3曲はPCでの作成なのですが..

メインBGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/05掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
六三四の剣からメインBGMです。原作を見た事がないので内容はさっぱりなのですが、ゲームでは犬に追い抜かされないように必死で進めたり、致るところをバシバシ竹刀で叩..

メインBGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/05掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
部屋の掃除をしていたら偶然出てきたソフト。かなりマイナーなゲームなのではないでしょうか?二人同時プレイは熱いです。てか、処理落ち(笑そして敵の弾幕の濃さと言った..

みのむしゲーム

40和音着メロ[MA-3]2008/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ミニゲームいっぱいドナルドダックから、みのむしゲームのBGMです☆これの貯めが難しいんですよね〜。私は結構苦手だったりします(^-^;で、曲の感想はと言いますと..

ステージBGM2

40和音着メロ[MA-3]2008/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
・渋い曲調・遠距離攻撃は卑怯・説明書なしでやると終了・爆風に巻き込まれる・橋は倒しておきましょう・パンパーンさて、このゲームは今回の企画で「勝手に課題曲」と題し..

ステージBGM1

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
・ベース音が低いよぅ・小刻みなぎこちなさが再現出来ず・えぇ?!ナイフなんて持ってたの?・敵さんのトリッキーな動き・パンパーンさて、このゲームは今回の企画で「勝手..

メインBGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
熱いゲーム!スペースハンターヽ(´▽`)ノいや、むしろ萌えゲーです!(ぇソフトのイラストに騙されて購入した人ってどれくらいいるんでしょう(笑この曲はタイトルから..

メインBGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
スパスパの2曲しかない内の頭に残る方の曲です。メイン曲です♪というかこのゲーム、永遠にこの曲なんですよね(^-^;しかし、ずっと聞いてても飽きてこないのは何故で..

タイトルBGM

40和音着メロ[MA-3]2008/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
スパスパから、携帯作成では何気に難しいタイトル曲です。というのもノイズパートが少し厄介でして…、どう厄介なのかは説明すると時間がかかりそうなので、作った人にしか..

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
インドラの光より街のBGMです♪というかこの主人公…街の人から嫌われてませんか?(汗というのも話かけるのに相手の正面に立たなくてはならず、動いてる人は先回りして..

フィールド

40和音着メロ[MA-3]2008/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
街から出ると惜し気もなくこの曲が流れてきます。うにょうにょしたピンクい物体が動いてますねー。触るといきなり戦闘〜。逆に触れなければ戦闘になることはない!ロマサガ..

バトル

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
バトル曲です。緊迫感溢れんばかりの曲ですね。こんな曲で朝の目覚めは…勘弁です☆これで9曲目。どうやら中の人が疲れてきたみたいですよ?いやこっちの話かもですw[作..

メインBGM

時空の旅人 より
40和音着メロ[MA-3]2008/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
凄くぎこちない音だが全三連符化しているのか?いいえじゃあわざと、ぎこちなさを表現しているのか?いいえじゃあどうやってこのぎこちなさを表現しているんだ?はいバカに..

8stage 前半BGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/02掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ついにやって来ました!シューターには堪らないコズミックイプシロン最終ステージ!いやー、長かったですね(^-^)って1と4ステージはどうした?…4ステージはあまり..

7stage BGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/02掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
7ステージの曲です!この曲はゲーム開始時の曲でもあるのでコズミックイプシロンを一度でもやった人なら聞いた事があると思います♪メロの出来はー、音色が足りなかったた..

6stage 前半BGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2008/01掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ついに6ステージまで来ました!一部抜けてるステージあるけど(汗「前半」って言うのはこのステージ、ボスまでに前半と後半で曲が異なっている事から区別しました。後半の..

ゲームオーバー

40和音着メロ[MA-3]2008/01掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
2007年の暮れに行ったゲームオーバー集に唯一間に合わなかった曲です。そして2008年一発目の投稿でもあります。この曲は他に投稿したゲームオーバー曲と比べて一番..

ゲームオーバー

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/12掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
2007年も終わりという事で「終わり=ゲームオーバー」というのを掛けてゲームオーバー曲を今回3曲投稿しました。3曲目は迷宮組曲。私は二つ目の部屋でよくやられます..

ゲームオーバー

40和音着メロ[MA-3]2007/12掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
2007年も終わりという事で「終わり=ゲームオーバー」というのを掛けてゲームオーバー曲を今回3曲投稿しました。2曲目はマドゥーラの翼。城内でいきなり突進してくる..

旅客機のBGM

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/12掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
別名「天国へのテーマ(仮)」です(謎)素朴な疑問なんですが、このゲームって攻略本なしでクリアした人いるんですかね(^^;そもそも何も知らない人はまずクレイジータ..

ゲームオーバー

40和音着メロ[MA-3]2007/12掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
2007年も終わりという事で「終わり=ゲームオーバー」というのを掛けてゲームオーバー曲を今回3曲投稿しました。まずは、たけしの挑戦状。このゲームオーバー画面を初..

初期設定

大航海時代U より
JASRAC信託曲40和音着メロ[MA-3]2007/12掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
大航海時代?Uから初期設定の曲です。スーファミ版なんですがめちゃめちゃやりこみましたこのゲーム。主人公が6人いるんですが初めてやった時に「海賊」って響きがカッコ..

ピエトロ

大航海時代U より
JASRAC信託曲40和音着メロ[MA-3]2007/12掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
先に投稿しました大航海時代?Uより2曲目、ピエトロ・コンティーのテーマ曲です。初期設定にて「俺の借金を肩代わりしてくれないか?」って言うくらい金がない野郎です(..

小ボス部屋(I)〜クレイド

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/10掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
メトロイドで1番好きな曲です。どこか神秘的な曲調が素敵です。しかし肝心のゲームの内容はほとんど忘れてしまいました(笑[作成]V602SH[確認・投稿]903SH..

地上BGM[イントロ付]

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/10掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ゼルダって最初は主人公の名前だとばかり思ってた…(汗みんなにはないしょだよ[作成]V602SH[確認・投稿]903SH[投稿日]2007/09/29..

地上BGM[LOOP]

40和音着メロ[MA-3]2007/10掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
こちらはイントロなしバージョンです。ドアノシュウリダイヲモラウゾ[作成]V602SH[確認・投稿]903SH[投稿日]2007/09/29..

戦い2(CP側)

40和音着メロ[MA-3]2007/08掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
1ループだと曲の繋ぎ目でラグがありましたので2ループさせてます。ってかゲーム中では2ループ聞く事なんてまずないでしょう〜。よくて1ループ!曲後半の階段みたいな場..

戦い5(最終面・味方の攻撃)

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/08掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
最終面での味方攻撃曲です♪これまた無駄に2ループしてますが気にしない方向で(えぇー一見、通常時味方攻撃曲とあまり変わらないような感じがしますが以下の相違点があり..

戦い1(プレーヤー側)

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/08掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
味方攻撃曲です♪無駄に2ループしてますが気にしない方向で(エーそして今回は部分的に新しい手法を使って作ってます。でもその部分ほとんど聞こえないんですよね(*_*..

最終決戦[イントロ付]

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
袁術戦に始まり、なぜか大蛇や曹操戦、司馬懿戦といった、要所の戦闘でかかる曲です。八卦の陣は反則なので男らしく一文字の陣で戦いましょう(笑[作成]V602SH[確..

最終決戦[LOOP]

40和音着メロ[MA-3]2007/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
こちらはループ版です。それにしても最後の方の曹操とかってどんな装備してんだろ。攻撃力とか防御力とかが異常なくらいに高いんですけど(^-^;非売品でも使ってるのか..

与える

三国志 中原の覇者 より
40和音着メロ[MA-3]2007/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ナムコの三国志から小ネタです。どうでもいい武将の忠誠度は低いまま。武力が低くて体力が高い武将はドーピングによって猛将へと早変わり(笑[作成]V602SH[確認・..

土地の価値を上げる

三国志 中原の覇者 より
40和音着メロ[MA-3]2007/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ナムコの三国志から小ネタです。だれに いかせますか→チョウヒトチのカチが 11あがりました[作成]V602SH[確認・投稿]903SH[投稿日]2007/07/..

産業の発展

三国志 中原の覇者 より
40和音着メロ[MA-3]2007/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ナムコの三国志から小ネタです。だれに いかせますか→シュウユサンギョウチが 21あがりましたしっかし、このシュウユはどこぞの県知事にそっくりですね(^-^;[作..

街の開発

三国志 中原の覇者 より
40和音着メロ[MA-3]2007/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ナムコの三国志から小ネタです。だれに いかせますか→カンゲンおまつりを して ミンシュウの ロウを ねぎらいましょうキン 14が ひつようです→はいジンコウが ..

戦闘マップ2 戦闘MAP1_2(アルム2)

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
久しぶりに外伝から、アルム側で敵残り数が1になると聞ける曲です。楽勝ムード全快のイケイケ曲ですねヾ(≧∇≦*)〃ちなみにドラム音とシンバルのような音が重なってる..

ストーリー2 各マップの始まり

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
以前からリクエストを受けていた曲なんですが、あまりの難易度の高さに細かい部分が再現しきれていません(´▽`;テンポやピッチが他の旋律と微妙にズレていたりとか、容..

戦闘マップ3 勝利近し(プレイヤー側)

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/06掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
今回3曲投稿した中の3曲目に出来た曲です。1晩で仕上げましたのでどこかに不備があるかもしれませんが自分ではなかなか気に入っております(^-^)[作成]V602S..

ストーリー5 出会い

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/06掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
カシムのテーマです(嘘)この曲聞くとカシムかナバールかマチスくらいしか出てきません(^-^; 有名な辺りではマチスがひどかったっすね。レナ〜どこにいるんだ〜って..

ストーリー3 会話

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/06掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
「悲しみの大地・グラ」にて村に入るとこの曲が流れます。カミュがトロンの書をボアに渡して欲しいと…。無事マリクの手に渡りましたが(´▽`;三角波の綺麗などこか悲し..

戦闘マップ1 プレイヤー側の攻撃

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/05掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
初代FEから一番よく聞くであろう味方ターン曲です。進め〜!って感じの曲なんですが私の中では、なぜか別れの曲となっております(ぇ)さて、メロの方はもう容量いっぱい..

全体マップ 4章(悲しみの大地)

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
この曲はリクエストを受けてました。遅くなってすみません(>_そしてもうこの曲聞いてると「急いで急いで!!」ってイメージしかありません…orz微妙なビブラートに苦..

バトル2[FCアレンジ 修正版]

40和音着メロ[MA-3]2007/04掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
前回投稿した物の修正版です。テンポは相変わらずですが、不満点だった32分音符の部分と後半の三角波の部分を改善しました。あと、何人かの方に指摘されたのですが青魔法..

バトル2[FCアレンジ]

40和音着メロ[MA-3]2007/03掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
FCアレンジ第二弾はFF4からバトル2です♪部屋を掃除してたらホコリまみれになったFF4のサントラCDが出てきて…(汗)それを久しぶりに聞いてたらバトル2に魅了..

ストーリー5 村

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/03掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
村の曲です。しかし曲は「村」って感じの雰囲気ではなくむしろ殺伐とした空気が流れていそうな感じがします。当時のゲームで街や村の曲って言ったら賑わいや安らぎが曲に現..

BOSS BATTLE

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/03掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
タイトル通りボス戦の曲です。ここに初めて着メロを投稿した時の曲もドラスレ4でしたが、今それらの曲を聞くと凄く違和感を覚える…。いやー、なんというか…はずかすぃー..

戦闘マップ6 戦闘MAP BGM1(CP側)

40和音着メロ[MA-3]2007/02掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
久しぶりに外伝をやってたら4章にてアルムを進ませ過ぎてDゾンビにボコられました(´□`;だってあいつら毎ターン出てくるんだもん(T-T) ミラ神殿で油を売ってい..

ストーリー4 塔

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/02掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ドーマの塔使用曲です。他に使用箇所は記憶にあるだけで恐山のほこら、迷いの森。あとどこかに使われてたかな?うーん。メロの方は途中から16分の15拍子になる変拍子。..

ストーリー2 地下・通路

40和音着メロ[MA-3]2007/02掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
採譜や打ち込みは比較的楽だったのですが音色を似せるのに結構苦労しました。三角波にビブラートがかかっていたり、副旋律の音が微妙に遅れていたり…。何かと遭遇しそうな..

PSYCHOで夜露死苦!![FCアレンジ]

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/02掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
前に採譜していた物が出てきたのでFC風アレンジにしてみました。今までやってきた事を詰め込んだつもりですがいかがでしょう?基本的にはやりたい放題やってます(笑)最..

戦闘マップ3 戦闘MAP2_1(セリカ1)[LOOP]

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/02掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
セリカ側の味方ターン曲です。リクエストを頂き、私の大好きな曲だと言う事もあって思いきって作成してみました。結果、予想通り音色が足りませんでした(ノ><)ノ 打ち..

戦闘マップ1 戦闘MAP1_1(アルム1)

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2007/02掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
アルム味方ターン曲です。外伝でよく耳にする曲の一つであるメイン曲。セリカの曲を作ったのでこちらもと思い作成しました。外伝ってテンポが変わる曲が多いですね。携帯で..

全体マップ 3章(解放戦争:それぞれの道)[LOOP]

40和音着メロ[MA-3]2007/01掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
3章の全体マップで流れる曲です♪ここの墓場でマミーが登場するんですよね〜♪ガーゴイルとスケルトンの組合せの時はガックリきます(+_+)着メロの方はというと、イン..

全体マップ 2章(セリカの旅立ち)

40和音着メロ[MA-3]2007/01掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
2章のセリカ全体マップ曲ですね。船旅です♪あちこちから船酔いの唸り声が…ぐえぇぇぇ←実は私の悲鳴だったりして(^^;この曲は初リクエストだったのでなんとか作らね..

部屋

40和音着メロ[MA-3]2007/01掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
迷宮組曲より室内で流れる曲です。このゲームは楽器を集めて曲を完成させるのが一つの楽しみですが、2つ目の楽器って何か鳴ってるんでしょうか?ドラムの音しか鳴ってない..

戦闘マップ7 戦闘MAP BGM2(CP)

40和音着メロ[MA-3]2007/01掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
セリカ側の敵ターン時の曲です。ゾンビとかスケルトンとかがノシノシ歩いて来そうな感じが漂っててなんともww音に関してはバスドラムの重圧感がいまいちかも。。ってかノ..

出逢い

40和音着メロ[MA-3]2007/01掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
曲名が出逢いというのになぜこんなに悲しそうな曲なんでしょうか。。ずっと聞いてると泣けてきます(T-T)しかし、外伝は面白かった。マミー狩りまくったり狩りまくった..

ホームランBGM

40和音着メロ[MA-3]2006/12掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
我々はとんでもない考え違いをしていた…。ホーナーはスーパーサイヤ人だったんだ!!な、なんだってっ!?だ、だからバントでホームランだったのか…。それじゃもうホーナ..

悠久の風

40和音着メロ[MA-3]2006/12掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
今回、FF1,2,3より1曲ずつ投稿してます。FF3からはフィールド曲である悠久の風を。主旋律の伸びてる部分は減衰スピードが遅かったりビブラートの開始速度なんか..

40和音着メロ[MA-3]2006/12掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
今回、FF1,2,3より1曲ずつ投稿してます。FF2からは投稿数の多い街の曲を。いや〜、この曲好きなんですよ!なんだか冬にピッタリな感じがして。でもこの曲って簡..

40和音着メロ[MA-3]2006/12掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
店にいる時のBGMなんですが、曲調はダンスのノリ。店中で踊りまくれ!って意図があるんでしょうか。店主にとっちゃいい迷惑ですが(笑)でも、この曲は好きなので作って..

STOP THE EXPRESS!

40和音着メロ[MA-3]2006/11掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
チャレンジャーより1stの曲「STOP THE EXPRESS!」です。原曲はクラシックな訳ですがアレンジが秀逸ですよね。この頃のハドソン曲は神懸かっていたよう..

3stage BGM

40和音着メロ[MA-3]2006/11掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
コズミックイプシロンより第4弾、ステージ3のBGMです。原曲よりテンポが若干速くなってますが遅いよりはいいですよね(^-^;そしてこの曲、着メロの出来は置いとい..

2stage BGM

40和音着メロ[MA-3]2006/11掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
コズミックイプシロンより2ステージのBGMです。タイトル画面の曲でもあるのでやった事がある人なら一度は耳にしていると思います。2007/06/30に音色を変更し..

BGM 03

40和音着メロ[MA-3]2006/11掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ボスBGMの一つです。私はこの曲を聞くと魚のボスを想像します。小型の誘導イカを飛ばしてくるんですよね。でも大して強くなかったり(笑)後半の毛むくじゃらボスが強敵..

地上BGM

40和音着メロ[MA-3]2006/09掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
城内の曲を作ったのでこっちも作らねばーって感じで作ってみました。テンポは若干早いです、携帯ではなんともなりません(泣)2007年12月27日に音色を変更し再投稿..

フィールド(冬)[FC版]

40和音着メロ[MA-3]2006/09掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
シナリオ3て何気に難易度高くないですか…。すぐに金欠になるし兵士は欠員するし、かと言って攻めまくると将軍不足になるし、うぎゃーて感じです(+_+)曲の方は、冬フ..

城内BGM

40和音着メロ[MA-3]2006/08掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
マドゥーラの翼から城内BGMです。よんき様の投稿された同曲に感化され急遽作ってみました。いやー、久しぶりに遊んでみたのですが2stageの紫スライムはさりげなく..

5stage BGM

40和音着メロ[MA-3]2006/08掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
コズミックイプシロンより第2弾、5ステージのBGMです。実は私が投稿を始める前に自分自身リクエスト板にてリクエストした曲だったりします。マイナーなゲーム&曲だっ..

1st、3stクリアー時

40和音着メロ[MA-3]2006/08掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
この曲を知ってるおられる方がどれくらいいるのか疑問ですが、コズミックイプシロンから1st、3stクリア時に流れる曲です。実際、耳コピ時にはクリアした後に飛行変形..

時の秘石

40和音着メロ[MA-3]2006/08掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
「時の秘石」を取った時に聞ける曲です。地上曲繋がりで作ってみました。メール着信音サイズですねー☆[作成]V602SH[確認・投稿]903SH[投稿日]2006/..

アラムナの洞窟

40和音着メロ[MA-3]2006/08掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
スーパースターフォース第3弾、「アラムナの洞窟」です。地上曲の2曲を作ったので残りのコレも作らねば!ってノリで作りました。ちなみに、幻の都市国家シャンブール、魔..

地下BGM

40和音着メロ[MA-3]2006/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
「ファミコン 20th アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス」を聞いてて突然作りたくなりました。地上BGMはメジャーなので敢えて地下BGMを。若干テ..

ブ・エルジンバ

40和音着メロ[MA-3]2006/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
正確な曲名がわからなかったので時空暦0001年にある地下帝国ブ・エルジンバの名前にしました。さておきこの曲、途中でテンポが遅くなるんですよね。後半は3連符打ちま..

レムリア大陸

40和音着メロ[MA-3]2006/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
大好きな曲なので修正してみました。やった事と言えば、音色の大幅な改善、3連符化によるぎこちなさの打ち込み&音色による改善。とは言ってもぎこちなさだけはどれだけや..

タイトルテーマ

40和音着メロ[MA-3]2006/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
ドラゴンスレイヤー4のタイトル曲です。この曲も先の「ゼムンのテーマ」同様、デチューンが上手くいかずあれこれと試行錯誤しながら、やっとの事で落ち着いた感じです。短..

ゼムンのテーマ[FC版]

40和音着メロ[MA-3]2006/07掲載
投稿: Yukizo[★](Level4)
こんにちわー!今回初投稿です。まだまだ稚拙なデータではありますが聞いて頂ければ幸いです♪このゲーム、やり始めた頃は母ちゃんのステージに父ちゃんで行ってしまいよく..

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