いいえケフィアです。
[一覧全51件]

■[わんにゃ〜☆]
[ありがとうございます]DE
私も感想毎に律儀に返信しているわけではないので、気にしないで下さい。

Name Entryですが、ACでは最大18音(だったかな)鳴らせる仕様だったため、こういう鳴らし方が可能でした(着メロの方では都合により一部削っています)。

何処かとぼけたようなメロディーに合わせたゲームのSEと面白い曲ですよね。
数年前に一度試作した事があったのですが、今回はそのリベンジになっています(笑)

それでは良いお年を〜☆
*2011/12/29(木)16:31

■[わんにゃ〜☆]
[そうですね]DE
最後まで手放しで眺めるとシークレットボーナスを貰えるので、実際聴く事は少ないかもしれませんね。
本当はこの後のボーナスカウント音まで入れたかったのですが、時間が足りなくそこまで手が回りませんでした。

ギャラガ'88の曲は短くてもかなり手の込んでいる物が多く、今まで作った着メロの中でも一番複雑な造りになっています。
特に細かいニュアンスの違いを出したかったので激しく音色切り替えを行った結果、一曲平均の音色数は60近くです。

また気になる曲がありましたら聴いてみて下さい。
*2011/12/26(月)07:20

■[わんにゃ〜☆]
[ありがとうございます]DE
中途半端な時期なのですが、10年ちょっと前にPCエンジン版を良くやりました。

程良い時間でクリアするしそれで満足出来るので、空いた時間に何となくつまむような感じでやってました。
裏モードなどの追加要素もあり中々楽しかったです。

AC版をアレンジしたエンディング曲も良かったんですが、エンディングの2曲目(初代ギャラガのネームエントリーのアレンジ)が凄く良かったですね。

初めて聴いた時は「うぉぉお!?」と叫んでしまいました(笑)
*2011/12/07(水)23:57

■[心菜]DE
そうですよねぇ。ギャラクシーは世界的に見ればかなり売れてるみたいなんですが、日本では何となくひっそりしてますよね。

次回のギャラクシーはヘルプロミネンスを考えていたんですが、タイトル曲も良いですねぇ♪小一時間聴いていたくなる曲です(笑)
いつか挑戦してみます♪
*2008/05/02(金)14:04

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